Saturday, October 27, 2018

Integración de pizarras interactivas de bajo costo con un LMS: Propuesta para el caso .LRN - Universidad del Cauca (Spanish Edition) libro - Jhon Jairo Ibarra Samboni .epub


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Las tecnologías sofisticadas empleadas en juegos y el uso de plataformas de e-learning abre nuevos desafíos para mejorar las habilidades del aprendizaje tanto para profesores y estudiantes. En este proyecto de investigación se propone el empleo del mando de Wii, más conocido como Wiimote con sus múltiples ventajas como: su conjunto de sensores, que incluyen la tecnología Bluetooth, acelerómetro, sensores infrarrojos, y otras como fácil adquisición en el mercado y bajo precio; convirtiendo a este dispositivo en una alternativa, cuya función es realizar el seguimiento.
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